陸青有些忐忑地站在余翠峰廣場前,旁邊是比他更忐忑的程義。
準(zhǔn)確地來說,是外門傳功長老程義。
幾天的時(shí)間,讓程義從開始的興奮,到迷茫,又到找回自己的本心,可以說在心境上,是有了一個(gè)大起大落之后的更上一層樓。
如果給他一點(diǎn)時(shí)間的話,他覺得自己甚至能夠突破現(xiàn)在的境界。
程義通過一些書籍和陸青的口述,也知道了現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代的大概情況,同時(shí),也習(xí)慣了在余翠峰上的生活。
據(jù)宗主所說,他所找來的弟子,似乎跟自己一樣,都是通過某種手段召喚到這里的有資質(zhì)之人。
只是這些人在思維上有些天馬行空,宗主讓他做好心理準(zhǔn)備。
程義看了看旁邊的陸青。
感嘆不愧是宗主,仙風(fēng)道骨,云淡風(fēng)輕,絲毫沒有一些緊張的感覺。
陸青看到宗門小助手的倒計(jì)時(shí),已經(jīng)快要?dú)w零,不禁自言自語:“來了,他們來了?!?/p>
來了?
程義有些疑惑,但下一秒,天空中突然就出現(xiàn)了一個(gè)云氣漩渦,漩渦之中隱隱有雷霆轟鳴之聲。
緊接著,一道接著一道的光柱從天而降,落到了山門之前。光柱逐漸散去,一個(gè)一個(gè)身著布衣的男女青年,顯露出了身形。
“宗主,現(xiàn)在要怎么做?”
“在這里等他們就行了。”
在宗門小助手上,陸青可以查看每一名玩家的狀態(tài),也能同步跟進(jìn)他們的任務(wù)內(nèi)容。
除了小助手派給玩家的新手任務(wù)之外,陸青還可以自己發(fā)布任務(wù)。
玩家們的新手任務(wù)內(nèi)容很簡單,就是前往余翠峰廣場,拜入山門。
其中還有一個(gè)玩家們看不到的隱藏條件,那就是小助手會(huì)依照他們踏上余翠峰頂?shù)拇涡?,來決定他們的排位,排在前面的,有稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
閑著也是閑著,陸青干脆就找了個(gè)亭臺(tái),煮上了一壺粗茶,跟程義對(duì)坐,一邊等著玩家們的到來,一邊聊些有的沒的。
順便,陸青還能通過宗門小助手的狀態(tài)欄,瞟一眼這些玩家們都在做什么。
……
李騰準(zhǔn)點(diǎn)進(jìn)入了《蒼霞問道》的世界中,飛快地進(jìn)入到了游戲之中。
這游戲雖然有捏臉的功能,但初始人物的臉型,卻是按照玩家的臉復(fù)制出的,李騰只是做了一點(diǎn)微調(diào),讓自己變帥了很多。
可惜性別不能換。
游戲可以取兩個(gè)ID,一個(gè)是玩家之間相互能看見的,一個(gè)是面向NPC的,兩者可以一樣。不過也有一行大字提醒:面向NPC的ID影響NPC對(duì)玩家的態(tài)度,若ID不符合NPC的認(rèn)知,可能會(huì)造成事件無法觸發(fā),NPC好感不會(huì)提高等負(fù)面影響,請(qǐng)玩家慎重考慮。
還有這種說法?
李騰想了想,還是選擇聽從了建議,取名叫做腦子疼,NPCID叫做子騰。
接下來,便是屬性分配和天賦抽取。
屬性有四種,分別是力道,氣血、神識(shí)和靈性。
力道影響物理攻擊的強(qiáng)弱;氣血影響身體素質(zhì),包括抗打擊、跳躍力、肺活量和移動(dòng)力等;神識(shí)影響對(duì)法決的操控程度和傷害;靈性影響自身對(duì)靈氣的適應(yīng)及親和。
初始屬性一共20點(diǎn)。
在沒有前人攻略的情況下,李騰選擇了每一項(xiàng)都是5的平均加點(diǎn)模式,這也是最穩(wěn)妥的加點(diǎn)。
到了天賦抽取的時(shí)候,李騰就有些犯難了。
這個(gè)游戲的初始天賦,僅能在“攻伐、守御、神行、生產(chǎn)、其他”五個(gè)大方向中選擇一個(gè),然后在給出的三個(gè)隨機(jī)天賦中,再選擇一個(gè)。
但機(jī)會(huì)僅有一次。
這對(duì)游戲生態(tài)而言,是一個(gè)十分平衡的設(shè)定。
不過對(duì)于追求完美開局的玩家而言,卻十分讓人頭疼。
李騰也沒多想,選擇了攻伐。
確定了之后,便彈出來三個(gè)天賦。
指尖劍:使用手指發(fā)射的劍氣,威力隨著使用者境界提升而提升——你請(qǐng)一個(gè)道士吃了頓飯,他教了你一招,十分合理。
鐵臂:手臂堅(jiān)固異于常人,加成手臂功夫——只有一雙堅(jiān)硬可靠的手臂,才能撐起一個(gè)家。
天命刺客:攻擊時(shí)有0.01%的幾率無視境界一擊重創(chuàng)對(duì)手,觸發(fā)時(shí)可選擇是否觸發(fā)效果——我,即是天命!我怒,即為天怒!
李騰都沒多想,直接選了天命刺客。
效果強(qiáng)到離譜的天賦!雖然幾率低,但總有觸發(fā)的那一天啊!
況且,好多游戲里的隨即都是偽隨機(jī),只要自己選擇一個(gè)攻擊頻率高的路線,便可以大大提高觸發(fā)的幾率!
人物創(chuàng)建成功之后,李騰便感覺自己似乎和眼前的英俊青年合二為一,接著便是一陣天旋地轉(zhuǎn),然后便隨著一道光柱,降臨在了與登錄界面別無二致的山門口。
周圍,還不斷有玩家隨著光柱出現(xiàn)。
捏臉的速度不同,出現(xiàn)的時(shí)間,也就有了先后。
李騰好奇地打量著周圍的一切,然后,邁出了第一步。
真實(shí)的腳踏實(shí)地感,真實(shí)的呼吸感,立體環(huán)繞有層次的聲音……
這,便是真全息的世界!!
周圍的玩家,有興奮地在地上不斷原地起跳,不一會(huì)兒卻氣喘吁吁的;有直接撲到一邊的荒草地,開始跟環(huán)境交互的;也有攀談在一起,抒發(fā)各自興奮的。
不過李騰注意到,有一個(gè)人影,已經(jīng)一言不發(fā)地,往山上跑去。
進(jìn)度黨?
李騰這才注意到自己的主界面上的新手任務(wù)。
“登上余翠峰,拜入蒼霞宗?!?/p>
除此之外,便沒有任何提示,所有的界面上,僅能打開系統(tǒng)和狀態(tài)。
【李騰
凡人
力道:5
氣血:5
神識(shí):5
靈性:5
天賦:天命刺客
攻擊時(shí)有0.01%的幾率無視境界一擊重創(chuàng)對(duì)手,觸發(fā)時(shí)可選擇是否觸發(fā)效果——我,即是天命!我怒,即為天怒!
已觸發(fā)次數(shù):0
已放棄次數(shù):0】
身上除了一身衣服之外,什么都沒有。
李騰也就不再耽擱,向山上走去。
山門前,還有許多玩家沉浸在全息游戲的新鮮感中,新手任務(wù),自然也被他們丟到了一邊。
“我靠,你看這些雜草,全都可以破壞??!”
“這石頭能撿起來當(dāng)投擲物!”
“角色操控起來有點(diǎn)僵硬啊,跳著跳著就沒勁了?!?/p>
“臥槽,這全地形真實(shí)交互!好像沒有邊界的!要上樹只能用爬的!不能卡地形跳上去?。∠滤雍脱澞_會(huì)濕,而且根本不見干!”
無人在意的地方,一個(gè)富有冒險(xiǎn)精神,兩個(gè)ID都叫鄭和的玩家,看了看山門,心一橫,轉(zhuǎn)身向著相反的方向走去。
在那個(gè)方向,只有無盡的樹林和崎嶇的山路。
他的天賦是神行類的萬步超人,效果是走路不消耗體力。乍看之下,是一個(gè)十分沒用的天賦,但如果是真全息游戲的話,那么只要使用得當(dāng),這便是一個(gè)極為逆天的天賦!
鄭和是一個(gè)探索型的玩家。
眾所周知,探索型的玩家根本不會(huì)被任務(wù)和規(guī)則所束縛。
比如末日里醒來放著老婆孩子不找,滿世界撿垃圾的藍(lán)衣人。
比如建造類游戲中,不按正常套路出牌,在里面用電路編程,實(shí)現(xiàn)各種可能的創(chuàng)造者。
比如恐怖游戲中嘗試摸清規(guī)律,把鬼當(dāng)狗遛,實(shí)現(xiàn)很多匪夷所思操作的大神。
他們是用自己的方式,在“玩”游戲。
摸索游戲的邊界,發(fā)現(xiàn)bug,以至于摸清設(shè)計(jì)者的思路。
這,便是他們的樂趣所在。
鄭和隨手掰了一根樹枝,敲打著前方的草叢,開辟了一條道路出來。
飛蟲,潮濕的泥土,樹枝上掛著的草葉,還有樹枝能直觀感受到的耐久度……
這款全息游戲的精致程度,讓鄭和咋舌。
在稍微開闊的土地上一腳鏟地,揚(yáng)起一片塵土,在陽光下,細(xì)膩的顆粒感宛如真實(shí)世界!
這是什么樣的算法?。?/p>
以頭盔在本地實(shí)現(xiàn)的?還是說是聯(lián)網(wǎng)在云端運(yùn)算的?
走著走著,鄭和忽然意識(shí)到了一個(gè)問題。
那就是他現(xiàn)在根本沒有地圖!
而附近的樣子,不知在什么時(shí)候,已經(jīng)變得陌生起來,連來時(shí)的路,都已經(jīng)消失不見。
“什么情況?”
鄭和并沒有慌張,這畢竟是在游戲之中。
“難道說,自己觸發(fā)了邊界,而游戲設(shè)計(jì)者的思路,就是在邊界放上一個(gè)讓自己迷路的盒子,超過了這個(gè)邊界,就會(huì)在盒子中陷入循環(huán)?以此讓玩家認(rèn)為地圖很開闊?”
一般的開放世界游戲,為了讓玩家在限制范圍內(nèi)游玩,在邊界處,往往有著奇妙的設(shè)定。
比如經(jīng)典的“前面的區(qū)域,以后再來探索吧。”
還有走出范圍,會(huì)被附近的武裝直接擊殺。
或者游泳到極限,被鯊魚一口吞掉。
比較有心的,就是在你離開邊界后,直接進(jìn)入到一個(gè)結(jié)局之中。
《蒼霞問道》的邊界處理方式,算得上是標(biāo)新立異了!
鄭和轉(zhuǎn)了半天,仍然沒找到離開樹林的方法,于是便索性選擇了一個(gè)較高的地勢,爬到樹冠上,四處張望。
蔥郁的古林,遠(yuǎn)處的青山。
隱隱有水花奔涌的聲音從遠(yuǎn)處傳來。
但,似乎并不是邊界。
“也對(duì),既然是開放世界,那么新手地圖,應(yīng)該是被做在了中間,四面八方,應(yīng)該都有很深的探索范圍。”
鄭和決定返回山門。
雖然沒有地圖,但他有玩家出現(xiàn)的光柱作為路標(biāo)。
但一段時(shí)間后,鄭和看著眼前的裂谷,終于意識(shí)到了一個(gè)問題。
那就是他真的迷路了!
即便是光柱當(dāng)路標(biāo),但隨著玩家們的接連降臨,光柱幾乎已經(jīng)不再出現(xiàn),畢竟封測名額,只有一百個(gè)。而在高低起伏的林地中,找到一個(gè)準(zhǔn)確的方向,要比想象得困難得多!
完?duì)僮恿恕?/p>
鄭和想用太陽當(dāng)路標(biāo),卻發(fā)現(xiàn)就算以太陽為參照物,他也不知道山門在哪兒。
想找樹木年輪分清東南西北,但即便分清了四個(gè)方向,也同樣不知道該往何處去。
唯一的辦法,是找游戲內(nèi)的客服救命。
但他卻發(fā)現(xiàn),這游戲內(nèi),根本聯(lián)系不到客服。
鄭和干著急到最后,干脆直接爬到樹上,用內(nèi)置的錄像工具錄了一個(gè)視頻,然后退出游戲,直接發(fā)到了比站上。
《剛進(jìn)游戲就迷路的游戲你見過嗎?GM救命!》
然后在評(píng)論區(qū)@了一波蒼霞問道的官號(hào)。
瞬間,便引來無數(shù)觀眾的嘲笑。
嘲笑的同時(shí),也有相當(dāng)一部分觀眾,驚嘆于實(shí)機(jī)演示畫面的精美。
陸青看了看宗門小助手,發(fā)現(xiàn)一百名玩家,一個(gè)不落地,都登陸了游戲。
畢竟玩家們那邊世界的時(shí)間正是午夜,進(jìn)入真全息游戲,和睡了一覺并沒有什么區(qū)別。
從山門到余翠峰的路并不好走,即使是經(jīng)常爬山的普通人,也需要兩個(gè)小時(shí)才能登頂。本來陸青還擔(dān)心玩家們會(huì)不會(huì)因?yàn)檫@任務(wù)太過枯燥而放棄,但看了之后,他才發(fā)現(xiàn)是他多慮了。
玩家們都沉浸在全息世界的新鮮勁中,即便是枯燥的登山模擬器,也玩得不亦樂乎。
這個(gè)時(shí)候,起初加點(diǎn)的不同所帶來的差別,也就體現(xiàn)出來了。
在氣血上點(diǎn)了足夠多點(diǎn)數(shù)的玩家,爬山的效率比起只分配了5點(diǎn)的玩家要高出一大截,而那些想著是修仙游戲便全把屬性加在了神識(shí)和靈性上的玩家,幾乎爬一截,就要休息一截,顯得十分狼狽。
不過他們的眼神里,卻仿佛充斥著無窮的熱情。
“差不多有人要上來了?!标懬嗪鋈坏?。
“那,我先去應(yīng)付一下?”程義提議。
“也好?!标懬帱c(diǎn)了點(diǎn)頭,道,“就按之前說的辦吧。”
之前商量的結(jié)果,便是程義按照他真實(shí)的想法來應(yīng)對(duì)這些弟子,不過分親切,也不拿捏架子。若是有玩家敢逾越規(guī)矩,直接教他做人便是。
程義的修為境界,是虛丹初期。
雖然現(xiàn)在他身上沒有任何法寶,但單靠境界威壓,便可讓這些凡人膽戰(zhàn)心驚。
程義站在廣場當(dāng)中,兩米多的身高,讓他像一尊鐵塔。
乍看之下,這哪里是一個(gè)修仙者,根本就是一個(gè)凡間頂尖武者!
幾分鐘之后,一名叫做超級(jí)小段的玩家,帶著疲憊而興奮的神情,第一個(gè)踏上了余翠峰的廣場。
【叮,新手任務(wù)完成。
玩家第“一”個(gè)完成新手任務(wù),獲得稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì):外門大師兄。
外門大師兄:裝備此稱號(hào),可以得到宗門的額外關(guān)注,作為典范,你的考核標(biāo)準(zhǔn)比尋常弟子更加嚴(yán)格】
外門大師兄!?
超級(jí)小段立刻裝備上了這個(gè)稱號(hào),在玩家的視角里,他的ID上,多了一行“外門大師兄”的字。
而正中心的那名兩米高的壯漢,看自己的眼神,似乎也多了一絲贊許。
趕進(jìn)度爭第一,果然有獎(jiǎng)勵(lì)!
超級(jí)小段來到廣場面前,還不知道怎么開口,就見那鐵塔人如洪鐘一般的聲音道:“不錯(cuò),先到旁邊等候吧?!?/p>
這聲音帶著幾分威勢,縱然是在游戲之中,超級(jí)小段都感覺到了幾分心驚,本想開口,卻發(fā)現(xiàn)自己根本說不出話來,只能默默點(diǎn)頭,然后走向一邊。
龜龜,這NPC,壓迫感這么強(qiáng)的嗎??
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