《游戲:開局制作美末全球玩家淚目》免費(fèi)試讀 免費(fèi)試讀

“那群吸血鬼,簡(jiǎn)直欺人太甚!”

王家輝憤憤不平的說著。

“我和老林跟他們談了一上午,他們始終堅(jiān)持只出五百萬買我們的引擎和主機(jī),而且還要我們提供免費(fèi)上架平臺(tái)!”

“胡哥,不好意思,我氣不過直接拒絕了?!?/p>

胡安擺擺手,表示沒事。

他們?cè)疽膊幌肱c騰飛合作,但是他們找了很多家廠商,都無一例外地被拒絕。

原因無他,就算再有興趣這新引擎和主機(jī),也沒技術(shù)去做3A,而且騰飛占據(jù)市場(chǎng),他們就算做出來可以也會(huì)虧錢。

而眼看臨近大學(xué)畢業(yè),四人只好去找騰飛商談,而騰飛也掐準(zhǔn)了他們的軟肋往死里的壓價(jià)。

而老胡投了將近800W,眾人花費(fèi)精力時(shí)間,騰飛想要500W就買走四人的心血,開什么國(guó)際玩笑!

“老余,你那邊呢,成果怎么樣?”

“嗯,今天我去驗(yàn)了貨,已經(jīng)做出了一批我們的主機(jī),我們的主機(jī)平臺(tái)也創(chuàng)建好了?!?/p>

“但是安哥,咱們也沒有合作的游戲廠商,這怕是真的要虧的血本無歸啊!”

胡安并沒有馬上反駁余家龍的想法,而是開口詢問。

“你們知道為啥索霓和衛(wèi)軟能賺那么多錢嗎?”

三人面面相覷。

“原因無它,獨(dú)占!所以咱們也照著他們樣子搞獨(dú)占,咱們的主機(jī)平臺(tái)只上架用我們的引擎制作的游戲,想用主機(jī)玩咱們的游戲就得買咱們的主機(jī)!”

是啊,獨(dú)占,這是個(gè)賺錢的好辦法

但這時(shí),林江開口了。

“老胡,你這提議好是好,但咱們現(xiàn)在連個(gè)合作的工作室都沒有,怎么搞獨(dú)占啊,況且人家可是用超級(jí)IP才能搞獨(dú)占的!”

“沒有游戲,沒有合作廠商,咱們就自己搞一個(gè)游戲嘛!”

“我決定了,我們用剩下的資金成立自己的工作室做游戲!”

“老胡,雖然咱們是游戲?qū)I(yè),這搞個(gè)游戲出來可行,但是要做到獨(dú)占的級(jí)別,怕是…”

“對(duì)啊,這雖然可行,有新引擎在游戲畫面等方面做出3A級(jí)別的游戲也不難,但咱們?cè)趧∏樯弦趺锤?,還有很多細(xì)節(jié),這咱們可是菜鳥。”

“就這么隨隨便便的搞獨(dú)占,怕是玩家也不會(huì)買我們的賬,除非…”

三人并不想潑胡安的冷水,但這也是實(shí)事求是的問題。

“除非我們的游戲牛逼到玩家不得不買我們的賬,對(duì)吧。”

胡安開口道。

“放心,關(guān)于我們的游戲的策劃方案我已經(jīng)全部想好了,等我明天弄好給你們看,保證能讓你們大開眼界。”

有系統(tǒng)的幫助,胡安表示一點(diǎn)也不慌,留下了在風(fēng)中凌亂的三兄弟,自己去肝策劃案了。

……

第二天,三人一大早便拿到了胡安連夜肝出來的策劃案。

《最后生還者(the last of us》策劃案。

至于胡安為什么沒有寫上美國(guó)末日?可笑,那可是要被定義成國(guó)產(chǎn)大作的游戲!寫你漂亮國(guó)干什么?

“最后…生還者?看這名字,應(yīng)該是個(gè)求生冒險(xiǎn)類游戲,不過不得不說,想不到老胡你個(gè)理工男居然還能起出這種文藝的名字…”

翻開策劃案,進(jìn)入三人視線的是一份故事脈絡(luò)梗概。

“老胡,你這搞得是單機(jī)還是多人???”

“單機(jī)?!?/p>

“我靠,胡老板,你不會(huì)要賣情懷吧!”

王家輝震驚的看著胡安。

這所謂賣情懷,就是打著什么“國(guó)產(chǎn)大作”、“耗費(fèi)xxx時(shí)間力制”、“經(jīng)典IP改編”等等旗號(hào)。

利用玩家的心理先把玩家的馬內(nèi)騙到手,然后用一坨粗制濫造、和標(biāo)簽完全不符合的謝特來狠狠的惡心玩家。

而把這一套玩的最溜的,自然就是鵝廠騰飛了。

說著,三人不禁對(duì)胡老板投來鄙夷的眼神,他們最恨的就是騰飛這種無良商家。

而且他們知道,現(xiàn)在他們并不需要圈錢,而是一部真正的好游戲來拯救他們的引擎與主機(jī)。

如果用賣情懷的方式惡心到玩家,那就會(huì)得不償失。

面對(duì)三人的質(zhì)疑,胡安有些不爽,咋的作為兄弟你們居然這樣看我。

“你們看完劇情梗概再嗶嗶也不遲?!?/p>

見“老板”這么有信心,三人也不再多說,想著反正你出的錢你最牛逼,翻看起劇情梗概來。

這不看還好,

這一看,三人皆是在劇情中久久不能自拔。

故事發(fā)生在未來的一個(gè)虛構(gòu)的國(guó)度上,故事的男主角喬爾原本有可愛體貼的女兒,但就在喬爾生日的那一天蟲草菌病毒爆發(fā)肆虐整個(gè)國(guó)家,所有被感染的人都會(huì)變成喪尸。

而女兒卻在與喬爾逃亡的路上遭到意外死去,女兒的死讓喬爾患上了PTSD,他將自己封閉了起來,整整20年也沒能走出女兒死去的陰影。

而就在20年后的某一天,由于任務(wù)的原因,喬爾與故事的女主角,一個(gè)“不說臟話”的少女艾莉相見了。

因?yàn)榘虻难罕话l(fā)現(xiàn)可能是戰(zhàn)勝蟲草菌病毒的關(guān)鍵,所以各個(gè)勢(shì)力都對(duì)艾莉虎視眈眈。

而艾莉也因?yàn)樽陨淼慕?jīng)歷不相信別人,覺得所有都在利用自己把自己當(dāng)成工具。

所以,二人的冒險(xiǎn)故事,不是總是充滿愉快。

起初雙方都不接納彼此,但隨著時(shí)間推移,一起經(jīng)歷了多次的生死離別,也經(jīng)歷大大小小的各種爭(zhēng)執(zhí),二人也逐漸敞開心扉,感情得到升華的故事。

故事的梗概差不多就到這,而劇情總共分為四個(gè)大章,以季節(jié)作為節(jié)點(diǎn),從開場(chǎng)的夏章,到結(jié)束的春章。

這是一部以人物情感為劇情導(dǎo)向的游戲,是一部末日之下關(guān)于兩人情感變化的IP,所以,《最后生還者》的成功與否,自然就要看能不能做好這二人情感的變化。

而之所以三人這么震驚,是因?yàn)椴粌H老胡選用了已經(jīng)被玩爛的喪尸題材,而且還把這種題材做成了以人物感情為驅(qū)動(dòng)的文藝片。

這讓三兄弟不得不驚嘆,咱們這胡老板,難不成是個(gè)隱藏的網(wǎng)文大神?

……

一個(gè)小時(shí)后,當(dāng)三人把劇情全部了解完,都快驚掉了下巴,先不說設(shè)定之類的,光這劇情單拎出來都能秒殺不少美劇,這讓他們對(duì)胡安佩服得五體投地。

“woc,老胡你這文筆太diao了,光是看著劇本我就一身雞皮疙瘩,這要做成游戲那還得了…”

“這被玩爛的喪尸題材在安哥手下居然變成這種神作…”

三人各抒己見,但基本都要把胡安抬到天上了,沒辦法,這劇本太牛杯了。

看完策劃案之后,三人也決定立刻開整,畢竟這可是能真正抓住玩家內(nèi)心的好游戲,是他們翻盤的好機(jī)會(huì)。

弄好計(jì)劃后,在四人的討論之下,游戲工作室的名字被定為“大玩家(great players)”。

這個(gè)名字代表了他們的初心,他們是因?yàn)闊釔鄄抛呱献鲇螒虻牡缆罚谧约盒闹?,他們始終是一個(gè)游戲玩家。

而他們的主機(jī),則命名為“玩家之證(the evidence of players)”。

這是胡安提出來的,算是對(duì)前世的一款名為《勇者之證》的游戲的致敬。

但在胡安眼里,“玩家之證”這個(gè)名字更多的是代表?yè)碛兴麄兊闹鳈C(jī)是一個(gè)真正玩家的身份象征,也是他的宏圖大愿。

三兄弟異常興奮,已經(jīng)開始投入到各自的工作中,而胡安要去解決一個(gè)問題。

找一個(gè)可靠的設(shè)計(jì)師。

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