由小編給各位帶來(lái)小說(shuō)《在諸天輪回轉(zhuǎn)世中進(jìn)行使徒培養(yǎng)》,不少小伙伴都非常喜歡這部小說(shuō),下面就給各位介紹一下。精彩片段:因?yàn)檠b備卡最后成型的效果便是和被選中的目標(biāo)之間息息相關(guān)。在這片森林中,易一的目標(biāo)選取范圍不算太多。某種生物的尸體?某塊石頭、樹(shù)枝或果實(shí)?或許?可以選擇那種比較有特別的東西?比如人參、鹿茸什么的試試看會(huì)不會(huì)有意外之喜?不過(guò)自己好像對(duì)于藥草并不認(rèn)識(shí)?。克懔?,還是找個(gè)能提起的石頭試試看效果。思索間,易一轉(zhuǎn)...

第四章:裝備卡和天賦卡的效果 試讀章節(jié)

對(duì)于裝備卡的目標(biāo)選擇,其實(shí)沒(méi)有什么限制,唯一的一點(diǎn)就是目標(biāo)不能有反抗意識(shí),或者說(shuō)目標(biāo)必須是個(gè)死物。

同時(shí)也必須是當(dāng)前角色能夠拿得動(dòng)的物品。

這條蛇軀的力量并不算多強(qiáng),能拿的動(dòng)的也不多。

但作為裝備卡,是能拿到任意一個(gè)角色身上使用的,比起這個(gè)基本上到頭角色,易一更為的看重這個(gè)角色卡的效果,所以自然要慎重選擇。

因?yàn)檠b備卡最后成型的效果便是和被選中的目標(biāo)之間息息相關(guān)。

在這片森林中,易一的目標(biāo)選取范圍不算太多。

某種生物的尸體?某塊石頭、樹(shù)枝或果實(shí)?

或許?可以選擇那種比較有特別的東西?

比如人參、鹿茸什么的試試看會(huì)不會(huì)有意外之喜?

不過(guò)自己好像對(duì)于藥草并不認(rèn)識(shí)啊?

算了,還是找個(gè)能提起的石頭試試看效果。

思索間,易一轉(zhuǎn)頭四處張望,很快就選定了目標(biāo)。

一塊看起來(lái)有些鋒利的石片。

制作裝備卡的過(guò)程并不繁雜,甚至只是一個(gè)念頭的事情,但目標(biāo)必須要處于被角色掌控的狀態(tài)。

比如說(shuō)提起來(lái)。

看著尾巴上自己耗盡了力氣才提起來(lái)的石片在自己的一個(gè)念頭下消失,易一頓時(shí)松了口氣。

但還不等他來(lái)得及查看制作出來(lái)的第一張裝備卡的效果,身子便驟然一痛,而后高高飛起。

剛想回頭,就感覺(jué)腦袋上一痛。

吃痛中,只能恍惚看到一只巨大的鳥(niǎo)頭不斷的啄著自己的腦袋。

在這個(gè)不知道從哪里冒出來(lái)的鳥(niǎo)類(lèi)面前,自己就如同之前被自己所捕獵的那只蜥蜴和老鼠一般弱小不堪,無(wú)力反抗

隨著眼前逐漸發(fā)黑,易一的思維也徹底從這具蛇軀上消失

…………

【角色‘普通的蛇’已死亡】

看著這突然出現(xiàn)的信息,易一心頭百味雜陳。

在那片森林之中,只要無(wú)法站立在食物鏈的絕對(duì)頂端,誰(shuí)又能保證自己就會(huì)永遠(yuǎn)都是獵人,而不是獵物呢?

【角色最終使徒化值:2】

【獲得輪回點(diǎn):2】

兩點(diǎn)輪回點(diǎn)中,一點(diǎn)是自己花了五點(diǎn)輪回點(diǎn)才換回來(lái)的,還有一點(diǎn)是其被選為目標(biāo)后自動(dòng)錨定的一點(diǎn)。

可以說(shuō)這次的輪回自己真的就是血虧一場(chǎng)。

【根據(jù)角色一生經(jīng)歷獲得裝備卡:蛇蛻(普通2)】

【請(qǐng)從角色當(dāng)前的天賦中選擇一項(xiàng)固化為天賦卡取出】

【走獸之軀(走獸)】【尖牙注射(走獸)】【毒腺(走獸)】【平平無(wú)奇(走獸)】

沒(méi)怎么猶豫,易一便選擇了第三個(gè)天賦,毒腺(走獸)。

而后便查看起來(lái)了自己所擁有的三張卡牌。

兩張裝備卡都是統(tǒng)一的普通二級(jí)品質(zhì),而天賦則是走獸品質(zhì)。

裝備卡中一級(jí)是劣質(zhì)灰色卡,二級(jí)是普通白色卡,三級(jí)和四級(jí)都是精良綠色卡。

相對(duì)應(yīng)的天賦則是采取另一套等階劃分,其中蟲(chóng)豸級(jí)天賦為灰色劣質(zhì)卡、走獸級(jí)天賦為白色普通卡、蛻凡和超凡則都是綠色精良級(jí)別卡。

同等級(jí)的裝備卡可以通過(guò)獻(xiàn)祭兩張讓指定一張的等階加一,這倒是個(gè)提升裝備卡品質(zhì)的好辦法。

但每次都需要消耗輪回點(diǎn),而且裝備卡的獲取也需要消耗五點(diǎn)輪回點(diǎn)后的親自干涉中才能獲取一張。

所以除非是急需一張高品質(zhì)的裝備卡,或者裝備卡和輪回點(diǎn)都有剩,否則基本沒(méi)有必要去使用這個(gè)能力。

【天賦:毒腺(走獸)】

讓角色生長(zhǎng)出一個(gè)毒腺

【裝備:蛇蛻(普通2)】

體質(zhì)+2

靈巧+1

【裝備:石片(劣質(zhì)1)】

力量+0.5

…………

…………

看著那個(gè)明晃晃的劣質(zhì)1品質(zhì),易一心中便是一陣歪膩。

感情自己就是為了這么一個(gè)破玩意而把自己的第一個(gè)角色作死了?

力量+0.5的效果,給狗狗都不要好吧!

“唉!”

嘆息一聲,易一也只能認(rèn)了。

【玩家:易一】

當(dāng)前剩余輪回點(diǎn):74

擁有使徒:0

擁有角色:0

擁有天賦卡:1

毒腺(普通)

擁有裝備卡:2

蛇蛻(普通2)、石片(劣質(zhì)1)

…………

看了眼自己的當(dāng)前狀態(tài),易一打起了精神便開(kāi)始了第二次輪回。

【輪回通道已開(kāi)啟】

【輪回目標(biāo)已鎖定】

【地點(diǎn):四階世界】

【目標(biāo):一只正在孵化的雕蛋】

【是否進(jìn)行天賦裝配】

【天賦的最終展現(xiàn)效果將與該角色的原有天賦進(jìn)行融合后確定,所以請(qǐng)盡量選擇和該生物比較搭配的天賦】

上次輪回被不知道哪來(lái)的鳥(niǎo)弄死,現(xiàn)在這次輪回便直接變成了一只鳥(niǎo)……

易一感覺(jué)命運(yùn)好像在戲弄自己。

不過(guò)在暗淵之中并不存在任何的概念存在,自然也不存在所謂的命運(yùn),所以終究只是一種錯(cuò)覺(jué),或者說(shuō)感慨罷了。

猶豫不決中,易一最后還是選擇了使用自己現(xiàn)在僅有的一張?zhí)熨x。

雖然雕沒(méi)有蛇一般的注射尖牙,但也有爪子,指不定就給我變異出來(lái)一個(gè)利爪淬毒來(lái),那也很不錯(cuò)。

【裝配天賦“毒腺(走獸)”】

【天賦已變異“利爪淬毒(走獸)”】

【角色已誕生】

…………

【變異的雕】

生命層階:2階走獸

【天賦】

走獸之軀(走獸)、羽翼(走獸)、利爪淬毒(走獸)、遠(yuǎn)視雕眼(走獸)

【肉體屬性】

力量:0.4/28

體質(zhì):0.6/25

靈巧:0.4/39

感知:0.3/36

【靈體屬性】

靈性:0.1

意志:0.1

精神:0.1

靈感:0.1

【高級(jí)屬性】

悟性:4

…………

生命層級(jí)依舊只有二階普通走獸級(jí)別,但所有的屬性基本都至少翻了一倍,成長(zhǎng)性遠(yuǎn)超之前的那條蛇。

甚至可以說(shuō),即便是那條同樣只是二階走獸的蛇突破進(jìn)化到了三階的蛻凡生命層級(jí),也未必是這只依舊只是二階走獸的變異的雕的對(duì)手。

不得不說(shuō),同樣都是走獸,但物種和物種之間的差距還真就不是一點(diǎn)兩點(diǎn)的區(qū)別。

而且這種先天上的差距還真就不是那么容易就彌補(bǔ)的了的。

真不知道哪天自己要是輪回成了一只巨龍,又該有怎樣強(qiáng)大的實(shí)力?

雖然現(xiàn)在面包和愛(ài)情都沒(méi)有,但這不妨礙易一對(duì)于未來(lái)的暢想。

人要是沒(méi)有夢(mèng)想,那和咸魚(yú)又有什么卻別?